Khóa học Unreal Engine và 3ds Max trong Realtime kiến trúc

Khóa học Unreal Engine và 3ds Max trong Realtime kiến trúc

Khóa học Unreal Engine và 3ds Max trong Realtime kiến trúc giúp bạn dựng mô hình 3D, tạo vật liệu, ánh sáng, xuất file chuyên nghiệp.

Giới thiệu Khóa học Unreal Engine và 3ds Max trong Realtime kiến trúc

Bạn có biết thiết kế kiến trúc Realtime giúp khách hàng trải nghiệm công trình trực tiếp? Khóa học Unreal Engine và 3ds Max trong Realtime kiến trúc sẽ giúp bạn thành thạo hai công cụ mạnh mẽ nhất trong lĩnh vực này.

Khóa học cung cấp kiến thức từ cơ bản đến nâng cao, giúp bạn dựng mô hình 3D thực tế và xuất file hoàn chỉnh để gửi khách hàng. Đây là cơ hội để bạn tiếp cận công nghệ thiết kế kiến trúc hiện đại, nâng cao kỹ năng và mở rộng cơ hội nghề nghiệp.

Kiến thức nhận được

Khi tham gia khóa học Unreal Engine và 3ds Max trong Realtime kiến trúc, bạn sẽ:

  • Sử dụng thành thạo 3ds Max và Unreal Engine để thiết kế công trình.
  • Phác thảo ý tưởng và tự lên bản vẽ kiến trúc.
  • Dựng mô hình 3D công trình thực tế từ ý tưởng đến sản phẩm hoàn chỉnh.
  • Tạo vật liệu, ánh sáng và hiệu ứng Realtime để khách hàng có thể tự tham quan công trình.
  • Xuất file dữ liệu chuyên nghiệp để gửi khách hàng.

Học viên khóa học

Khóa học này phù hợp với:

  • Kiến trúc sư, nhà thiết kế nội thất muốn nâng cao kỹ năng thiết kế Realtime.
  • Freelancer 3D, họa viên kiến trúc muốn mở rộng lĩnh vực làm việc.
  • Sinh viên ngành kiến trúc, đồ họa mong muốn thành thạo công cụ thiết kế.
  • Những ai yêu thích thiết kế 3D và muốn học cách dựng mô hình kiến trúc chuyên nghiệp.

Giảng viên khóa học

Khóa học được giảng dạy bởi Lê Thành Việt Anh, chuyên gia 3D với hơn 10 năm kinh nghiệm trong ngành. Anh là người sáng lập Việt Anh Animation, từng thực hiện nhiều dự án thiết kế kiến trúc Realtime cho khách hàng lớn.

Khóa học không chỉ hướng dẫn phần mềm, mà còn chia sẻ kinh nghiệm thực chiến khi làm việc với khách hàng.

Nội dung khóa học

Khóa học chia làm 4 phần, giúp học viên từng bước tiếp cận Unreal Engine và 3ds Max trong Realtime kiến trúc.

Phần 1: Lời mở đầu giới thiệu dự án thực tế

  • Bài 1: Giới thiệu về công việc
  • Bài 2: Gặp gỡ khách hàng

Phần 2: Dựng lại toàn bộ văn phòng của khách hàng bằng phần mềm 3ds Max

  • Bài 3: Dựng tường
  • Bài 4: Dựng cửa kính – Phần 1
  • Bài 5: Dựng cửa kính – Phần 2
  • Bài 6: Dựng bàn
  • Bài 7: Dựng Ghế – Phần 1
  • Bài 8: Dựng ghế – Phần 2
  • Bài 9: Dựng ghế – Phần 3
  • Bài 10: Dựng tủ đựng đồ – Phần 1
  • Bài 11: Dựng tủ đựng đồ – Phần 2
  • Bài 12: Dựng cửa ra vào – Phần 1
  • Bài 13: Dựng cửa ra vào – Phần 2
  • Bài 14: Dựng cửa ra vào – Phần 3
  • Bài 15: Dựng tấm ngăn bàn
  • Bài 16: Thêm chi tiết còn thiếu
  • Bài 17: Hướng dẫn kiếm thư viện Model
  • Bài 18: Phân tích nội thất
  • Bài 19: Nội thất văn phòng – Phần 1
  • Bài 20: Nội thất văn phòng – Phần 2
  • Bài 21: Nội thất văn phòng – Phần 3
  • Bài 22: Sửa tường kính
  • Bài 23: Dựng đèn – Phần 1
  • Bài 24: Dựng đèn – Phần 2
  • Bài 25: Dựng máy chiếu và rèm cửa – Phần 1
  • Bài 26: Dựng máy chiếu và rèm cửa – Phần 2
  • Bài 27: Phân tích phòng chờ
  • Bài 28: Dựng phòng chờ – Phần 1
  • Bài 29: Dựng phòng chờ – Phần 2
  • Bài 30: Dựng phòng chờ – Phần 3
  • Bài 31: Dựng phòng chờ – Phần 4
  • Bài 32: Dựng phòng vệ sinh – Phần 1
  • Bài 33: Dựng phòng vệ sinh – Phần 2
  • Bài 34: Dựng trần nhà – Phần 1
  • Bài 35: Dựng trần nhà – Phần 2
  • Bài 36: Dựng cầu thang – Phần 1
  • Bài 37: Dựng cầu thang – Phần 2
  • Bài 38: Dựng cầu thang – Phần 3
  • Bài 39: Đặt tên object – Phần 1
  • Bài 40: Đặt tên object – Phần 2

Phần 3: UV Mapping bên 3ds Max để làm bước đệm cho việc áp vật liệu bên Unreal

  • Bài 41: Giới thiệu Script Collect Asset
  • Bài 42: UV cái bàn và ghế – Phần 1
  • Bài 43: UV cái bàn và ghế – Phần 2
  • Bài 44: UV các model còn lại – Phần 1
  • Bài 45: UV các model còn lại – Phần 2

Phần 4: Sử dụng Unreal Engine để làm vật liệu, ánh sáng và tương tác

  • Bài 46: Datasmith và Material
  • Bài 47: Làm vật liệu căn phòng – Phần 1
  • Bài 48: Làm vật liệu căn phòng – Phần 2
  • Bài 49: Làm vật liệu căn phòng – Phần 3
  • Bài 50: Làm vật liệu căn phòng – Phần 4
  • Bài 51: Làm vật liệu căn phòng – Phần 5
  • Bài 52: Làm vật liệu căn phòng – Phần 6
  • Bài 53: Làm vật liệu căn phòng – Phần 7
  • Bài 54: Làm vật liệu căn phòng – Phần 8
  • Bài 55: Giới thiệu trước căn phòng đã build ánh sáng
  • Bài 56: Thiết lập ánh sáng – Phần 1
  • Bài 57: Thiết lập ánh sáng – Phần 2
  • Bài 58: Hoàn thiện ánh sáng
  • Bài 59: Tạo nhân vật – Phần 1
  • Bài 60: Tạo nhân vật – Phần 2
  • Bài 61: Lập trình mở cửa, đóng cửa
  • Bài 62: Lập trình bật tắt đèn
  • Bài 63: Đóng gói file và gửi cho khách hàng

Học viên đánh giá khóa học

  • “Khóa học Unreal Engine và 3ds Max trong Realtime kiến trúc rất chi tiết và thực tế.”
  • “Mình đã áp dụng ngay vào công việc thiết kế nội thất. Quá tuyệt!”
  • “Bài giảng rõ ràng, dễ hiểu, phù hợp cả cho người mới bắt đầu.”

Quyền lợi của học viên

  • Được học đi học lại, học mọi lúc mọi nơi.
  • Được hoàn trả 100% học phí nếu nội dung khóa học không như mong đợi.

Giải đáp về khóa học

1. Tôi đến đâu để học Khóa học Unreal Engine và 3ds Max trong Realtime kiến trúc?

Khóa học hoàn toàn online. Bạn có thể học từ bất cứ đâu, không cần đến lớp học.

Yêu cầu khóa học:

  • Laptop hoặc smartphone có kết nối Internet.
  • Môi trường yên tĩnh để tập trung học.
  • Sử dụng tai nghe để tăng hiệu quả tiếp thu.

2. Tôi không có máy tính PC, có học được không?

Có! Bạn chỉ cần điện thoại, máy tính bảng hoặc laptop có Internet là có thể học.

3. Muốn trao đổi với giảng viên thì làm thế nào?

Khóa học có kênh trao đổi trực tiếp với giảng viên. Bạn có thể đặt câu hỏi và được hỗ trợ nhanh chóng.

Lời kết

Nếu bạn muốn thành thạo Unreal Engine và 3ds Max trong Realtime kiến trúc, đây là khóa học dành cho bạn! Đừng bỏ lỡ cơ hội nâng cao kỹ năng và mở rộng cơ hội nghề nghiệp ngay hôm nay!

Trước khi quyết định đăng ký, bạn nên học thử để đánh giá lại một lần nữa về độ phù hợp của khóa học đối với bản thân:

VÀO HỌC THỬ KHÓA HỌC

GIẢM 40% KHI SỬ DỤNG MÃ 745683

Đánh giá bài viết